Monday, February 16, 2026
No menu items!
HometeknologiEkspedisi 33: Kisah Pengembangan dengan Budget Mengejutkan

Ekspedisi 33: Kisah Pengembangan dengan Budget Mengejutkan

Pemenang Game of the Year di TGA 2025, Clair Obscur: Expedition 33, dikembangkan dengan biaya yang tidak terduga. Saat Clair Obscur: Expedition 33 meraih banyak penghargaan pada akhir tahun, termasuk menjadi Game of the Year di Golden Joystick Awards 2025 dan The Game Awards 2025, banyak orang mengira bahwa Sandfall Interactive telah mengeluarkan biaya besar untuk menciptakannya. Tetapi, kenyataannya, tim developer tersebut mengungkapkan bahwa mereka hanya menghabiskan sekitar $10 juta untuk mengembangkan game tersebut, saat diwawancarai oleh New York Times.

Dibandingkan dengan game lain yang memiliki biaya pengembangan yang lebih tinggi, seperti Astro Bot yang memenangkan GOTY pada TGA 2024 dengan biaya sekitar $50 juta hingga $70 juta, Clair Obscur: Expedition 33 terbilang lebih hemat. Dalam rangka menekan biaya, tim developer tersebut menjadwalkan setiap proses dengan ketat dan membuat keputusan desain yang cerdas, misalnya dengan tidak membuat game ini menjadi open world. Selain itu, mereka berhasil mendapatkan komposer musik game, Lorien Testard, melalui layanan streaming musik SoundCloud, yang merupakan proyek musik game pertamanya.

Clair Obscur: Expedition 33 membuktikan bahwa dengan memperhatikan kebutuhan pemain dan menyenangkan untuk dimainkan, tim developer tidak perlu menghabiskan banyak uang untuk mencapai kesuksesan, bahkan sampai menjadi Game of the Year. Bagaimana pendapat Anda tentang biaya pengembangan game RPG tersebut oleh Sandfall Interactive?

Source link

BERITA TERKAIT

Paling Populer